KeepResourceStreamOpen
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]ResourceSavingArgs.KeepResourceStreamOpen property
Gibt an, ob Aspose.Words den Stream nach dem Speichern einer Ressource geöffnet halten oder schließen soll.
public bool KeepResourceStreamOpen { get; set; }
Bemerkungen
Standard istFALSCH
und Aspose.Words schließt den von Ihnen bereitgestellten Stream imResourceStream
Eigenschaft, nachdem eine Ressource hineingeschrieben wurde. Geben SieWAHR
um den Stream offen zu halten.
Beispiele
Zeigt, wie ein Rückruf verwendet wird, um die URIs externer Ressourcen zu drucken, die beim Konvertieren eines Dokuments in HTML erstellt wurden.
public void HtmlFixedResourceFolder()
{
Document doc = new Document(MyDir + "Rendering.docx");
ResourceUriPrinter callback = new ResourceUriPrinter();
HtmlFixedSaveOptions options = new HtmlFixedSaveOptions
{
SaveFormat = SaveFormat.HtmlFixed,
ExportEmbeddedImages = false,
ResourcesFolder = ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolder",
ResourcesFolderAlias = ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolderAlias",
ShowPageBorder = false,
ResourceSavingCallback = callback
};
// Ein durch ResourcesFolderAlias angegebener Ordner enthält die Ressourcen anstelle von ResourcesFolder.
// Wir müssen sicherstellen, dass der Ordner vorhanden ist, bevor die Streams ihre Ressourcen darin ablegen können.
Directory.CreateDirectory(options.ResourcesFolderAlias);
doc.Save(ArtifactsDir + "HtmlFixedSaveOptions.HtmlFixedResourceFolder.html", options);
Console.WriteLine(callback.GetText());
string[] resourceFiles = Directory.GetFiles(ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolderAlias");
Assert.False(Directory.Exists(ArtifactsDir + "HtmlFixedResourceFolder"));
Assert.AreEqual(6, resourceFiles.Count(f => f.EndsWith(".jpeg") || f.EndsWith(".png") || f.EndsWith(".css")));
}
/// <summary>
/// Zählt und druckt URIs der enthaltenen Ressourcen, wenn sie in festes HTML konvertiert werden.
/// </summary>
private class ResourceUriPrinter : IResourceSavingCallback
{
void IResourceSavingCallback.ResourceSaving(ResourceSavingArgs args)
{
// Wenn wir im SaveOptions-Objekt einen Ordneralias festlegen, können wir ihn von hier aus drucken.
mText.AppendLine($"Resource #{++mSavedResourceCount} \"{args.ResourceFileName}\"");
string extension = Path.GetExtension(args.ResourceFileName);
switch (extension)
{
case ".ttf":
case ".woff":
{
// Standardmäßig verwendet „ResourceFileUri“ den Systemordner für Schriftarten.
// Um Probleme auf anderen Plattformen zu vermeiden, müssen Sie den Pfad für die Schriftarten explizit angeben.
args.ResourceFileUri = ArtifactsDir + Path.DirectorySeparatorChar + args.ResourceFileName;
break;
}
}
mText.AppendLine("\t" + args.ResourceFileUri);
// Wenn wir in der Eigenschaft „ResourcesFolderAlias“ einen Ordner angegeben haben,
// Wir müssen auch jeden Stream umleiten, um seine Ressource in diesem Ordner abzulegen.
args.ResourceStream = new FileStream(args.ResourceFileUri, FileMode.Create);
args.KeepResourceStreamOpen = false;
}
public string GetText()
{
return mText.ToString();
}
private int mSavedResourceCount;
private readonly StringBuilder mText = new StringBuilder();
}
Siehe auch
- class ResourceSavingArgs
- namensraum Aspose.Words.Saving
- Montage Aspose.Words